📁 Spis treści



Opis
09: "Trwa atak na rosyjską bazę..."
09_Cont: "Odważny rajd w głąb radzieckiego terytorium i odparcie kontrataku to najbardziej udane dotychczas amerykańskie operacje. Rosjanie nadal jednak mają przewagę dzięki umiejętności wydobywania i wykorzystywania syberytu."
09_Cont2: "W Twoje ręce wpadła radziecka baza z kopalnią syberytu. Musisz teraz wydobyć tyle tego cennego minerału, aby wystarczyło na badania nad technologiami syberytowymi."
Po ataku gracz jest przenoszony na mapę z bazą Gamma, gdzie otrzymujemy wezwanie od Arthura Powella. Zostajemy oddelegowani w region działania ataku Sikorskiego w celu zabezpieczenia kopalni i wydobycia syberytu. John Macmillan nie może nikogo zabrać ze sobą, zatem wyrusza sam.
Po chwili jazdy widzimy inżynierów z Alfy, którzy budują Terminal. Po krótkim dialogu może do nas przyjechać Peter Van Houten, o ile wybór dowódcy w "Dusza Małpoluda" był możliwy.
Teraz zaczyna się prawdziwa rozgrywka. Naszym celem jest przebicie się do Owsiejenki, gdzie znajdziemy Gary'ego Granta z naszymi starymi podkomendnymi. Jeżeli Lisa Lawson przeżyła misję "Szarża", Bobbiego Brandona i Cyrusa Parkera odnajdziemy w tym oddziale. Jeżeli ludzie z obozu z misji "Szarża" przeżyli misję, również pojawią się w oddziale Jeremy'ego Sikorskiego.
W międzyczasie dostajemy wezwanie od Arthura Powella, że mamy wydobyć 60 kryształów syberytu w ciągu 15 minut. W tym czasie ma przyjechać konwój ze skrzyniami, który ma odebrać pakunek syberytowy.
Po jakimś czasie zgłoszą się do nas Arabowie, którzy zaproponują nam informacje i koszary z moździerzami w zamian za paliwo i surowce.
Po przetransportowaniu X syberytu do Terminalu, Arthur Powell rozkaże nam odwrót na północ, po czym misja się kończy.
Koordynaty
- 09: "Na południowy wschód od bazy Alfa; 20 października, ERA + 1"
- 09_Cont: "Baza Gamma; 20 października, ERA + 1"
- 09_Cont2: "Na południowy wschód od bazy Alfa; 21 października, ERA + 1"
Cele główne
- Dołącz do żołnierzy, którzy zajęli skład.
- Przywróć wydobycie syberytu.
- Czekaj na dalsze instrukcje.
- Wycofaj się na północ. Przetransportuj przynajmniej 20 kryształów do Terminalu.
Cele drugorzędne
- Wydobądź co najmniej X syberytu.
Wydarzenia
- Po 3 minutach od rozpoczęcia misji Arthur Powell zapyta o raport sytuacyjny i zażąda 60 kryształów syberytu w Terminalu do przybycia jego konwoju z zaopatrzeniem w postaci skrzyń.
- W około 32 minucie gry Arabowie pojawiają się na zachodnim szlaku. Poproszą nas o ropę w zamian za informacje i koszary z moździerzami.
- Po X minutach, zależnych od poziomu trudności, gracz może się wycofać na północ i zakończyć misję.
Warunki zwycięstwa
- Przeniesiono 20 kryształów syberytu do Terminalu.
- John Macmillan i Gary Grant żyją.
Medale
- Mnóstwo syberytu – należy przenieść liczbę syberytu wymaganą z celów misji.
- Syberyt szybko dostarczony Powellowi – nie kazałeś mechanikom czekać na dostawę.
- Zdobyto informacje – dałeś Arabom cały bak paliwa i kupiłeś informacje.
Osiągnięcia
- Magnat syberytowy: Wybuduj 2 kopalnie syberytu.
- Buldożer: Zniszcz 2 buldożery przeciwnika.
- Przeciwuderzenie: Zniszcz rosyjską bazę na południu.
- Szybki jak wiatr IX: Ukończ dziewiątą misję amerykańską przed upływem 55 minut.
Uwagi
- Jeżeli Jeremy Sikorski zginął w misji "Urodzeni Bohaterowie", zamiast niego pojawi się Jack Truman.
- Jeżeli Lisa Lawson, Bobby Brandon i Cyrus Parker przeżyli misję "Szarża", Bobby Brandon i Cyrus Parker pojawią się w oddziale Jeremy'ego Sikorskiego.
- Jeżeli oddział z obozu w misji "Szarża" przeżył, pojawi się w tej misji w oddziale Jeremy'ego Sikorskiego.
- Jeżeli damy Arabom się zatankować do pełna, gracz otrzyma możliwość pozyskania informacji (i medalu) oraz koszary z moździerzami, co bardzo ułatwia niszczenie bazy na południu.
- Dowódcą bazy K.J. Woroszyłow jest Stojan Nikołajewicz Jakoticz.
- Wszystkie postacie arabskie pojawią się w kampanii Schulza.
Zmiany w poziomach trudności
Poszukiwacz Przygód
- Gracz może się wycofać z mapy po 47 minutach.
- Mniejsze ataki radzieckie.
- Należy wydobyć i przenieść 150 kryształów syberytu do Terminalu.
Dowódca
- Gracz może się wycofać z mapy po 50 minutach.
- Zwykłe ataki radzieckie.
- Należy wydobyć i przenieść 200 kryształów syberytu do Terminalu.
Weteran
- Gracz może się wycofać z mapy po 53 minutach.
- Silne ataki radzieckie.
- Należy wydobyć i przenieść 250 kryształów syberytu do Terminalu.
Mistrz Strategii
- Gracz może się wycofać z mapy po 55 minutach.
- Bardzo silne ataki radzieckie.
- Należy wydobyć i przenieść 250 kryształów syberytu do Terminalu.

💬 Komentarze (0)
🔒 Zaloguj się aby dodać komentarz
Brak komentarzy. Bądź pierwszy!