📁 Spis treści
    <strong>Na południowy wschód od bazy Alfa; 20 października, ERA + 1</strong>
    Na południowy wschód od bazy Alfa; 20 października, ERA + 1
    <strong>Baza Gamma; 20 października, ERA + 1</strong>
    Baza Gamma; 20 października, ERA + 1
    <strong>Na południowy wschód od bazy Alfa; 21 października, ERA + 1</strong>
    Na południowy wschód od bazy Alfa; 21 października, ERA + 1

    Opis

    09: "Trwa atak na rosyjską bazę..."
    09_Cont: "Odważny rajd w głąb radzieckiego terytorium i odparcie kontrataku to najbardziej udane dotychczas amerykańskie operacje. Rosjanie nadal jednak mają przewagę dzięki umiejętności wydobywania i wykorzystywania syberytu."
    09_Cont2: "W Twoje ręce wpadła radziecka baza z kopalnią syberytu. Musisz teraz wydobyć tyle tego cennego minerału, aby wystarczyło na badania nad technologiami syberytowymi."
    Misja rozpoczyna się odważnym atakiem na bazę W.A. Owsiejenko, gdzie mieści się pierwsza kopalnia syberytu w całym sektorze. Podczas ataku ginie Jeremy Sikorski lub Jack Truman, zależnie od tego, czy Sikorski przeżył obronę bazy Gamma w misji "Urodzeni Bohaterowie".

    Po ataku gracz jest przenoszony na mapę z bazą Gamma, gdzie otrzymujemy wezwanie od Arthura Powella. Zostajemy oddelegowani w region działania ataku Sikorskiego w celu zabezpieczenia kopalni i wydobycia syberytu. John Macmillan nie może nikogo zabrać ze sobą, zatem wyrusza sam.

    Po chwili jazdy widzimy inżynierów z Alfy, którzy budują Terminal. Po krótkim dialogu może do nas przyjechać Peter Van Houten, o ile wybór dowódcy w "Dusza Małpoluda" był możliwy.

    Teraz zaczyna się prawdziwa rozgrywka. Naszym celem jest przebicie się do Owsiejenki, gdzie znajdziemy Gary'ego Granta z naszymi starymi podkomendnymi. Jeżeli Lisa Lawson przeżyła misję "Szarża", Bobbiego Brandona i Cyrusa Parkera odnajdziemy w tym oddziale. Jeżeli ludzie z obozu z misji "Szarża" przeżyli misję, również pojawią się w oddziale Jeremy'ego Sikorskiego.

    W międzyczasie dostajemy wezwanie od Arthura Powella, że mamy wydobyć 60 kryształów syberytu w ciągu 15 minut. W tym czasie ma przyjechać konwój ze skrzyniami, który ma odebrać pakunek syberytowy.

    Po jakimś czasie zgłoszą się do nas Arabowie, którzy zaproponują nam informacje i koszary z moździerzami w zamian za paliwo i surowce.

    Po przetransportowaniu X syberytu do Terminalu, Arthur Powell rozkaże nam odwrót na północ, po czym misja się kończy.

    Koordynaty

    • 09: "Na południowy wschód od bazy Alfa; 20 października, ERA + 1"
    • 09_Cont: "Baza Gamma; 20 października, ERA + 1"
    • 09_Cont2: "Na południowy wschód od bazy Alfa; 21 października, ERA + 1"

    Cele główne

    • Dołącz do żołnierzy, którzy zajęli skład.
    • Przywróć wydobycie syberytu.
    • Czekaj na dalsze instrukcje.
    • Wycofaj się na północ. Przetransportuj przynajmniej 20 kryształów do Terminalu.

    Cele drugorzędne

    • Wydobądź co najmniej X syberytu.

    Wydarzenia

    • Po 3 minutach od rozpoczęcia misji Arthur Powell zapyta o raport sytuacyjny i zażąda 60 kryształów syberytu w Terminalu do przybycia jego konwoju z zaopatrzeniem w postaci skrzyń.
    • W około 32 minucie gry Arabowie pojawiają się na zachodnim szlaku. Poproszą nas o ropę w zamian za informacje i koszary z moździerzami.
    • Po X minutach, zależnych od poziomu trudności, gracz może się wycofać na północ i zakończyć misję.

    Warunki zwycięstwa

    Medale

    • Mnóstwo syberytu – należy przenieść liczbę syberytu wymaganą z celów misji.
    • Syberyt szybko dostarczony Powellowi – nie kazałeś mechanikom czekać na dostawę.
    • Zdobyto informacje – dałeś Arabom cały bak paliwa i kupiłeś informacje.

    Osiągnięcia

    • Magnat syberytowy: Wybuduj 2 kopalnie syberytu.
    • Buldożer: Zniszcz 2 buldożery przeciwnika.
    • Przeciwuderzenie: Zniszcz rosyjską bazę na południu.
    • Szybki jak wiatr IX: Ukończ dziewiątą misję amerykańską przed upływem 55 minut.

    Uwagi

    Zmiany w poziomach trudności

    Poszukiwacz Przygód

    • Gracz może się wycofać z mapy po 47 minutach.
    • Mniejsze ataki radzieckie.
    • Należy wydobyć i przenieść 150 kryształów syberytu do Terminalu.

    Dowódca

    • Gracz może się wycofać z mapy po 50 minutach.
    • Zwykłe ataki radzieckie.
    • Należy wydobyć i przenieść 200 kryształów syberytu do Terminalu.

    Weteran

    • Gracz może się wycofać z mapy po 53 minutach.
    • Silne ataki radzieckie.
    • Należy wydobyć i przenieść 250 kryształów syberytu do Terminalu.

    Mistrz Strategii

    • Gracz może się wycofać z mapy po 55 minutach.
    • Bardzo silne ataki radzieckie.
    • Należy wydobyć i przenieść 250 kryształów syberytu do Terminalu.
    📝 Autor artykułu: admin | 🕐 Ostatnia modyfikacja: 29.12.2025 18:13 | 👁️ Wyświetleń: 77

    💬 Komentarze (0)

    Brak komentarzy. Bądź pierwszy!