📁 Spis treści
    <strong>Środkowa Syberia, 21 marca 2004 roku</strong>
    Środkowa Syberia, 21 marca 2004 roku
    <strong>Gdzieś na Syberii; 2 miliony lat p.n.e.</strong>
    Gdzieś na Syberii; 2 miliony lat p.n.e.

    Opis

    01: "Porucznik John Macmillan został członkiem ekspedycji, której celem jest wydobycie i przemieszczenie ogromnych ilości syberytu na przyszłą Alaskę. Przygotowuje się właśnie na podróż w przeszłość."
    01_Cont: "Wchodząc do EON-u, John podjął nieodwracalny krok w przeszłość. Bóg wie, co go tam oczekuje."
    Zaczynamy w "teraźniejszości". Na początku znajdujesz się w amerykańskiej bazie wojskowej na Syberii, celem jest dotarcie na wschód do EONa, gdzie czeka na nas oddział. Mamy wybór:
    • wejść do EONa i kontynuować misję.
    • zrezygnować, co spowoduje alternatywne zakończenie.

    Po wejściu do EONa, zostaniesz przeniesiony do przeszłości. Tuż po wylądowaniu usłyszysz przez radio głos nieznanej postaci, która ostrzeże Cię, byś natychmiast padł na ziemię i uciekał, jeśli chcesz przeżyć. Ukryj się między drzewami na zachód, aby uniknąć nieznanych oddziałów.

    Podążając dalej w tym kierunku, dotrzesz do wodospadu, gdzie spotkasz Bobby'ego Brandona, który dołączy do Twojego oddziału. Po przejściu rosyjskiego patrolu, razem z Brandonem skierujcie się na północ, na drugą stronę drogi, na której wylądowałeś. Uważaj na czołg patrolujący teren.

    Gdy dotrzecie do wzgórza, nie używaj radia i unikaj kierowania się na północny zachód. Zgodnie z instrukcjami głosu z radia, idź na północny wschód. Po drodze napotkacie Cyrusa Parkera, który dołączy do Waszego oddziału. W trójkę zmierzajcie do pola oznaczonego na północnym wschodzie. Tam natkniesz się na dwóch wrogich żołnierzy – wyeliminuj ich wspólnie z Parkerem i Macmillanem.

    Koordynaty

    • 01: "Środkowa Syberia, 21 marca 2004 roku"
    • 01_Cont: "Gdzieś na Syberii; 2 miliony lat p.n.e."

    Cele główne

    • Przeżyj.

    Cele drugorzędne

    • Odnajdź pozostałych.

    Wydarzenia

    • Po przejściu na drugą stronę drogi, Pokryszkin zgłosi się przez radio, abyśmy poszli do niego na północ.
    • Jeżeli gracz podejmie się próby kontaktu z Powellem, wszystkie czołgi i żołnierze z okolicy zaczną iść w miejsce zgłoszenia się przez radio.

    Warunki zwycięstwa

    Medale

    Osiągnięcia

    • Troll: Stroluj Joan (czołgaj się przed wejściem do EONa).
    • Cyrus Pierwszy: Odszukaj Cyrusa Parkera przed Bobby'm.
    • Radio: Odpowiedz na wezwanie tajemniczego głosu i ukończ misję.
    • Ukryta ścieżka: Skorzystaj z ukrytej ścieżki (prawy górny róg mapy).
    • Szybki jak wiatr I: Ukończ pierwszą misję amerykańską przed upływem 3 minut.

    Uwagi

    • Brak.

    Zmiany w poziomach trudności

    Poszukiwacz przygód

    • Gracz może łatwo się schować w lesie bez czołgania się.
    • Początkowy patrol szukający Johna Macmillana nie szuka go w lesie.
    • Bobby Brandon znajduje się na zachód od nas we wnęce za wodospadem.
    • Cyrus Parker znajduje się w zaroślach na środku mapy.
    • Brak żołnierzy przy ukrytym przejściu.

    Dowódca

    • Gracz musi pójść do samego końca lasu i czołgać się, aby nie zostać zauważonym.
    • Początkowy patrol szukający Johna Macmillana przeszukuje las.
    • Bobby Brandon znajduje się na zachód od nas we wnęce za wodospadem.
    • Cyrus Parker znajduje się w zaroślach na środku mapy.
    • Brak żołnierzy przy ukrytym przejściu.

    Weteran

    • Gracz musi pójść do samego końca lasu i czołgać się, aby nie zostać zauważonym.
    • Początkowy patrol szukający Johna Macmillan dokładnie przeszukuje las.
    • Bobby Brandon znajduje się na wschód od początkowej pozycji lądowania Macmillana, na wzgórzu wśród zarośli.
    • Cyrus Parker znajduje się na północ od lasu, który znajduje się nad południowo-wschodnim posterunkiem Rosjan.
    • 1 żołnierz przy ukrytym przejściu.

    Mistrz Strategii

    • Gracz musi uciec za wodospad, aby nie zostać zauważonym.
    • Początkowy patrol szukający Johna Macmillana od razu się alarmuje, jeżeli do czasu ich dotarcia nie uciekliśmy za wodospad.
    • Bobby Brandon znajduje się na wschód od początkowej pozycji lądowania Macmillana, na wzgórzu wśród zarośli.
    • Cyrus Parker znajduje się wschód od południowo-wschodniego posterunku Rosjan w lesie.
    • 1 żołnierz przy ukrytym przejściu + dodatkowy żołnierz przy oryginalnym wyjściu z mapy.
    📝 Autor artykułu: admin | 🕐 Ostatnia modyfikacja: 28.12.2025 23:28 | 👁️ Wyświetleń: 124

    💬 Komentarze (0)

    Brak komentarzy. Bądź pierwszy!