📁 Spis treści
    <strong>Południowe rejony; 1 marca, ERA + 2</strong>
    Południowe rejony; 1 marca, ERA + 2

    Opis

    12: "Minęła kolejna zima. John pozostał wierny amerykańskiej fladze i generałowi Powellowi. Teraz podejmie walkę z Rosjanami."
    Misja rozpoczyna się przemieszczaniem się oddziału Johna do środkowej przeprawy, gdzie zostają zaskoczeni oddziałem bazookerów, który wystrzeliwuje spowalniające rakiety. Po tym Macmillan i spółka cofają się i wzywają Powella o posiłki lub mogą pójść do drugiej przeprawy.

    Pójście do drugiej przeprawy kończy się brakiem możliwości wezwania posiłków i ogólnym brakiem możliwości przejścia misji, więc zostaje wezwanie posiłków lub prośba o przerwanie operacji; oba te zabiegi kończą się tym samym, czyli przybyciem tej samej liczby posiłków.

    Po kilku minutach gracz otrzymuje wszystkie jednostki w miejscu rozpoczęcia misji. Po tym jest gotów do ataku na bazę Jegorowa i Riutina.

    W międzyczasie, po pierwszym ataku radzieckim przez teleport, przybędzie do nas Kurt Schmidt lub losowy legionista. Zapytają o lokalizację głównego złoża lub zaproponują kupno pomocy/neutralności Legionu w tej misji. Jeżeli skłamiemy w sprawie lokalizacji głównego złoża, Legion nie przyłączy się do nas w misji "Odliczanie".

    W pewnym momencie gracz odkryje teleport, który ma za zadanie zbadać. Jeżeli to zrobi, otrzyma medal.

    Jeżeli gracz zniszczy laboratorium syberytowe lub zacznie atakować puste pojazdy w bazie Riutina, Piotr Dawidow zacznie uciekać z resztą naukowców. Jeżeli kilku lub wszyscy naukowcy zbiegną, gracz straci 1 lub 2 medale. Po zabiciu lub ucieczce naukowców misja się kończy.

    Koordynaty

    • 12: "Południowe rejony; 1 marca, ERA + 2"

    Cele główne

    • Zniszcz rosyjskie laboratorium syberytowe.

    Cele drugorzędne

    • Nie pozwól zbiec rosyjskim naukowcom.
    • Zbadaj tajemnicze rosyjskie urządzenie (teleport).

    Wydarzenia

    • Oddziały posiłkowe od Powella przyjeżdżają w czasie 1 minuty gry, gdzie mogą się pojawić Gary Grant i Jeff Brown, po 4 minutach, gdzie może się pojawić Bobby Brandon i Peter Van Houten, oraz po 15 minutach, gdzie pojawią się 2 postacie drugorzędne.
    • Około 7–10 minuty czasu gry przybędzie do nas Kurt Schmidt / legionista, u którego możemy wykupić usługi Legionu albo ich oszukać:
    # Zapłacić za neutralność – pokazanie min na mapie. # Zapłacić za pomoc – włączenie kilku kamer w kluczowych miejscach mapy i wyłączenie min + kilku ludzi do pomocy. # Oszukać w sprawie lokalizacji głównego złoża – wrogie nastawienie wobec nas w misji "Odliczanie", ale Legion da nam spokój na czas bieżącej misji. # Odrzucić ofertę – miny i oddział Legionu na zachodnim moście + wrogie nastawienie wobec nas w misji "Odliczanie".
    • Wszystkie ceny i opcje są zależne od nastawienia Kurta:
    # Przyjazne – można kupić neutralność i pomoc za niższą cenę (wypuszczamy Kurta bez próby przesłuchania w misji "Pozdrowienia z przyszłości"). # Wrogie – można kupić neutralność i pomoc za standardową cenę (wypuszczamy Kurta z próbą przesłuchania w misji "Pozdrowienia z przyszłości" lub próbujemy go zabić, ale zbiegnie). # Brak Kurta – można kupić neutralność i pomoc, ale za wyższą cenę (zabijamy Kurta w misji "Pozdrowienia z przyszłości").
    • Surowce, które przyjeżdżają w komorach Powella, też są zależne od statusu Kurta. Jeżeli Kurt żyje, w jednej z komór otrzymamy 40 dodatkowych kryształów syberytu zamiast skrzyń.

    Warunki zwycięstwa

    Medale

    • Teleport zbadany (przejdź przez teleport).
    • Zdobyto wyniki badań (zabito część naukowców).
    • Naukowcy wyeliminowani (zabito wszystkich naukowców).

    Osiągnięcia

    • Laser: Zniszcz 3 wrogie jednostki za pomocą lasera.
    • Ścieżka: Ukończ misję bez korzystania z zachodniego przejścia.
    • Wyrzutnia rakiet: Ukończ misję bez budowania wyrzutni rakiet.
    • Szybki jak wiatr XII: Ukończ dwunastą misję amerykańską przed upływem 40 minut.

    Uwagi

    Zmiany w poziomach trudności

    Poszukiwacz Przygód

    • Małe ataki Rosjan.
    • Niższe poziomy umiejętności u Rosjan.

    Dowódca

    • Zwykłe ataki Rosjan.
    • Zbalansowane poziomy umiejętności u Rosjan.

    Weteran

    • Duże ataki Rosjan.
    • Wysokie poziomy umiejętności u Rosjan.

    Mistrz Strategii

    • Bardzo duże i częste ataki Rosjan.
    • Wysokie poziomy umiejętności u Rosjan.
    📝 Autor artykułu: admin | 🕐 Ostatnia modyfikacja: 29.12.2025 18:14 | 👁️ Wyświetleń: 68

    💬 Komentarze (0)

    Brak komentarzy. Bądź pierwszy!