Tabela zawiera wszystkie elementy wchodzące w skład pojazdu, łącznie z ilustracjami i parametrami technicznymi.
Koszt - koszt wyprodukowania danego elementu wyposażenia (całkowity koszt pojazdu jest sumą kosztów jego elementów).
Czas - ile czasu zajmie wyprodukowanie danego elementu (rzeczywisty czas produkcji zależy od liczby osób biorących udział w produkcji).
Prędkość - względna prędkość pojazdu.
Obrona - określa jak szybko ostrzeliwany pojazd będzie tracił punkty życia.
Atak - trzy liczby określające współczynnik ataku przeciw celom nieopancerzonym/pojazdom/budynkom. Rzeczywista wartość tych współczynników zależy od umiejętności kierowcy pojazdu.
Częstotliwość - ilość pocisków na X ticków.
Obrót - określa czy dana broń może się obracać niezależnie od kierunku ruchu pojazdu.
Miejsce produkcji - budynek, w którym produkowany jest dany element wyposażenia. Pozycja "Wymaga" określa czy przed rozpoczęciem produkcji elementu należy opracować jakąś technologię.
Pojazdy amerykańskie
Podwozie
NazwaStatystyki (gra podstawowa)Statystyki (Sand of Siberia)

Lekkie, kołowe
Koszt: 5 skrzyń
Czas: 10 Prędkość: 18
Obrona: 25 Pancerz: 65
Miejsce produkcji: Warsztat
Wymaga: nic
Takie same jak w oryginalnej grze

Średnie, kołowe
Koszt: 15 skrzyń
Czas: 25 Prędkość: 13
Obrona: 35 Pancerz: 90
Miejsce produkcji: Fabryka
Wymaga: nic
Obrona: 40

Średnie, gąsienicowe
Koszt: 20 skrzyń
Czas: 25 Prędkość: 11
Obrona: 40 Pancerz: 100
Miejsce produkcji: Rozbudowana fabryka
Wymaga: nic
Koszt: 15 skrzyń

Ciężkie, gąsienicowe
Koszt: 35 skrzyń
Czas: 30 Prędkość: 9
Obrona: 55 Pancerz: 110
Miejsce produkcji: Rozbudowana fabryka
Wymaga: nic
Takie same jak w oryginalnej grze

Zaawansowane
Koszt: 30 skrzyń
Czas: 60 Prędkość: 14
Obrona: 50 Pancerz: 100
Miejsce produkcji: Rozbudowana fabryka
Wymaga: Zaawansowane podwozie
Koszt: 60 skrzyń
Czas: 90 Prędkość: 15
Obrona: 65 Pancerz: 125
Silniki

Spalinowy
Koszt: 5 skrzyń, 30 beczek
Czas: 10
Miejsce produkcji: Warsztat
Wymaga: Silnik spalinowy
Takie same jak w oryginalnej grze

Baterie słoneczne
Koszt: 10 skrzyń
Czas: 20
Miejsce produkcji: Warsztat
Wymaga: Baterie słoneczne
Takie same jak w oryginalnej grze

Syberytowy
Koszt: 5 skrzyń, 10 kryształów
Czas: 35
Miejsce produkcji: Rozbudowana fabryka
Wymaga: Zaawansowany silnik
Takie same jak w oryginalnej grze
Sposoby sterowania

Ręczne
Koszt: 15 skrzyń
Czas: 0
Miejsce produkcji: Warsztat
Wymaga: nic
Takie same jak w oryginalnej grze

Komputerowe
Koszt: 5 skrzyń
Czas: 20
Miejsce produkcji: Rozbudowana fabryka
Wymaga: Zaawansowana SI
Takie same jak w oryginalnej grze

Zdalne
Koszt: 10 skrzyń
Czas: 10
Miejsce produkcji: Rozbudowana fabryka
Wymaga: Zdalne sterowanie
Koszt: 10 skrzyń
Czas: 15
Miejsce produkcji: Rozbudowana fabryka z rozbudową radiową
Wymaga: Zdalne sterowanie
Wyposażenie

Karabin maszynowy
Koszt: 5 skrzyń
Czas: 10
Miejsce produkcji: Warsztat
Wymaga: nic
Atak: 25/10/6
Obrót: Swobodny
Zasięg: 1 - 8
Takie same jak w oryginalnej grze

Lekkie działo
Koszt: 25 skrzyń
Czas: 15
Miejsce produkcji: Rozbudowana fabryka
Wymaga: Działo
Atak: 15/30/20
Obrót: Swobodny
Zasięg: 1 - 9
Atak: 15/33/20
Zasięg: 1 - 8

Karabin Gatlinga
Koszt: 20 skrzyń
Czas: 40
Miejsce produkcji: Fabryka
Wymaga: Karabin Gatlinga
Atak: 40/20/15
Obrót: Ograniczony
Zasięg: 1 - 10
Takie same jak w oryginalnej grze

Podwójne działo
Koszt: 40 skrzyń
Czas: 30
Miejsce produkcji: Rozbudowana fabryka
Wymaga: Działo
Atak: 20/40/30
Obrót: Swobodny
Zasięg: 3 - 11
Takie same jak w oryginalnej grze

Ciężkie działo
Koszt: 45 skrzyń
Czas: 30
Miejsce produkcji: Rozbudowana fabryka
Wymaga: Zaawansowana metalurgia
Atak: 20/55/40
Obrót: Ograniczony
Zasięg: 4 - 14
Takie same jak w oryginalnej grze

Wyrzutnia rakiet
Koszt: 40 skrzyń
Czas: 60
Miejsce produkcji: Rozbudowana fabryka
Wymaga: Rakieta
Atak: 25/20/40
Obrót: Swobodny/żyroskop
Zasięg: 5 - 18
Zasięg: 5 - 16
Częstotliwość: 2 co 110 ticki(ów)

Rakieta syberytowa
Koszt: 30 skrzyń, 60 kryształów
Czas: 1500
Miejsce produkcji: Rozbudowana fabryka
Wymaga: Rozszczepianie Syberytu
Atak: 999/999/999
Obrót: Brak
Zasięg: 15 - 50
Takie same jak w oryginalnej grze

Laser
Koszt: 25 skrzyń
Czas: 90
Miejsce produkcji: Rozbudowana fabryka
Wymaga: Laser wysokoenergetyczny
Atak: 25/55/25
Obrót: Swobodny/żyroskop
Zasięg: 1 - 10
Zasięg: 1 - 11

Podwójny laser
Koszt: 20 skrzyń, 10 kryształów
Czas: 50
Miejsce produkcji: Rozbudowana fabryka
Wymaga: Podwójny laser
Atak: 20/35/30
Obrót: Brak
Zasięg: 1 - 35
Koszt: 80 skrzyń, 30 kryształów
Czas: 150
Atak: 160/210/120
Obrót: Brak
Zasięg: 1 - 15
Częstotliwość: 1 co 10 ticki(ów)

Artyleria
NiedostępneKoszt: 55 skrzyń
Czas: 60
Atak: 20/55/40
Zasięg: 8-23
Wymaga: Artyleria
Częstotliwość: 1 co 400 ticki(ów)

Hack
NiedostępneKoszt: 10 skrzyń
Czas: 10
Wymaga: Hack

Autoloader
NiedostępneKoszt: 55 skrzyń
Czas: 60
Atak: 20/55/40
Zasięg: 8-23
Częstotliwość: 1 co 400 ticki(ów)

Buldożer
Koszt: 30 skrzyń
Czas: 20
Miejsce produkcji: Rozbudowana fabryka
Wymaga: nic
Atak: 40/50/60
Obrót: Buldożer
Zasięg: 1 - 1
Takie same jak w oryginalnej grze

Dźwig
Koszt: 15 skrzyń
Czas: 15
Miejsce produkcji: Rozbudowana fabryka
Wymaga: nic
Atak: 0/0/0
Obrót: Swobodny/żyroskop
Zasięg: 1 - 1
Takie same jak w oryginalnej grze

Radar
Koszt: 10 skrzyń
Czas: 40
Miejsce produkcji: Rozbudowana fabryka
Wymaga: Radar
Obrót: Rotacja
Takie same jak w oryginalnej grze

Komora transportowa
Koszt: 10 skrzyń
Czas: 10
Miejsce produkcji: Rozbudowana fabryka
Wymaga: nic
Obrót: Brak
Takie same jak w oryginalnej grze
Pojazdy rosyjskie
Podwozie
NazwaStatystyki (gra podstawowa)Statystyki (Sand of Siberia)

Średnie, kołowe
Koszt: 20 skrzyń
Czas: 30 Prędkość: 13
Obrona: 40 Pancerz: 50
Miejsce produkcji: Warsztat
Wymaga: nic
Czas: 25

Średnie, gąsienicowe
Koszt: 25 skrzyń
Czas: 30 Prędkość: 9
Obrona: 45 Pancerz: 75
Miejsce produkcji: Rozbudowana fabryka
Wymaga: nic
Koszt: 25 skrzyń
Prędkość: 10
Obrona: 45 Pancerz: 75

Ciężkie, kołowe
Koszt: 35 skrzyń
Czas: 40 Prędkość: 10
Obrona: 60 Pancerz: 75
Miejsce produkcji: Fabryka
Wymaga: nic
Prędkość: 9

Ciężkie, gąsienicowe
Koszt: 40 skrzyń
Czas: 40 Prędkość: 7
Obrona: 65 Pancerz: 100
Miejsce produkcji: Rozbudowana fabryka
Wymaga: nic
Takie same jak w grze oryginalnej

Behemot
Koszt: 250 skrzyń, 50 kryształów
Czas: 100 Prędkość: 5
Obrona: 250 Pancerz: 100
Miejsce produkcji: Brak
Wymaga: Pojazdy Behemot
Koszt: 500 skrzyń, 75 kryształów
Prędkość: 6
Pancerz: 160
Silniki

Spalinowy
Koszt: 5 skrzyń, 30 beczek
Czas: 10
Miejsce produkcji: Warsztat
Wymaga: Silnik spalinowy
Takie same jak w grze oryginalnej

Alaskitowy
Koszt: 5 skrzyń, 10 kryształów
Czas: 35
Miejsce produkcji: Rozbudowana fabryka
Wymaga: Zaawansowany silnik
Takie same jak w grze oryginalnej
Sposoby sterowania

Ręczne
Koszt: 15 skrzyń
Czas: 0
Miejsce produkcji: Warsztat
Wymaga: nic
Takie same jak w grze oryginalnej

Komputerowe
Koszt: 5 skrzyń
Czas: 20
Miejsce produkcji: Rozbudowana fabryka
Wymaga: Zaawansowana SI
Takie same jak w grze oryginalnej
Wyposażenie

Karabin maszynowy
Koszt: 10 skrzyń
Czas: 20
Miejsce produkcji: Warsztat
Wymaga: nic
Atak: 25/15/10
Obrót: Swobodny
Zasięg: 1 - 9
Takie same jak w grze oryginalnej

Karabin Gatlinga
Koszt: 20 skrzyń
Czas: 40
Miejsce produkcji: Fabryka
Wymaga: Karabin Gatlinga
Atak: 40/20/15
Obrót: Ograniczony
Zasięg: 1 - 10
Zasięg: 3-11
Częstotliwość: 25 co 25 ticki(ów)

Działo
Koszt: 40 skrzyń
Czas: 30
Miejsce produkcji: Rozbudowana fabryka
Wymaga: Działo
Atak: 20/40/30
Obrót: Swobodny
Zasięg: 3 - 11
Takie same jak w grze oryginalnej

Ciężkie działo
Koszt: 45 skrzyń
Czas: 30
Miejsce produkcji: Rozbudowana fabryka
Wymaga: Zaawansowana metalurgia
Atak: 20/55/40
Obrót: Ograniczony
Zasięg: 4 - 14
Zasięg: 5-16
Częstotliwość: 1 co 79 ticki(ów)

Hack
NiedostępneKoszt: 10 skrzyń
Czas: 10
Miejsce produkcji: Rozbudowana fabryka
Wymaga: Hack

Miotacz Ognia
NiedostępneKoszt: 45 skrzyń
Czas: 30
Miejsce produkcji: Rozbudowana fabryka
Wymaga: 34
Atak: 20/55/40
Obrót: Ograniczony
Zasięg: 4 - 14

Wyrzutnia rakiet
Koszt: 40 skrzyń
Czas: 60
Miejsce produkcji: Rozbudowana fabryka
Wymaga: Rakieta
Atak: 20/20/40
Obrót: Swobodny/żyroskop
Zasięg: 5 - 18
Atak: 25/20/40
Zasięg: 4-14
Częstotliwość: 1 co 45 ticki(ów)

Rakieta alaskitowa
Koszt: 30 skrzyń, 60 kryształów
Czas: 1500
Miejsce produkcji: Rozbudowana fabryka
Wymaga: Rozszczepianie Alaskitu
Atak: 999/999/999
Obrót: Brak
Zasięg: 15 - 50
Takie same jak w grze oryginalnej

Rakieta
Koszt: 55 skrzyń
Czas: 70
Miejsce produkcji: Rozbudowana fabryka
Wymaga: Zaawansowana technika rakietowa
Atak: 25/20/40
Obrót: Brak
Zasięg: 8 - 24
Koszt: 60 skrzyń
Czas: 90
Atak: 10/5/15
Zasięg: 15-50
Częstotliwość: 2 co 235 ticki(ów)

Spowalniacz czasu
Koszt: 10 skrzyń, 10 kryształów
Czas: 90
Miejsce produkcji: Rozbudowana fabryka
Wymaga: Jednolite pole tau
Atak: 0/0/0
Obrót: Brak
Zasięg: 1 - 45
Koszt: 20 skrzyń, 25 kryształów
Czas: 110
Częstotliwość: 1 co 1 ticki(ów)

Buldożer
Koszt: 30 skrzyń
Czas: 20
Miejsce produkcji: Rozbudowana fabryka
Wymaga: nic
Atak: 40/50/60
Obrót: Buldożer
Zasięg: 1 - 1
Takie same jak w oryginalnej grze

Dźwig
Koszt: 15 skrzyń
Czas: 15
Miejsce produkcji: Rozbudowana fabryka
Wymaga: nic
Atak: 0/0/0
Obrót: Swobodny/żyroskop
Zasięg: 1 - 1
Takie same jak w oryginalnej grze

Radar
Koszt: 10 skrzyń
Czas: 10
Miejsce produkcji: Rozbudowana fabryka
Wymaga: Radar
Obrót: Rotacja
Takie same jak w oryginalnej grze

Komora transportowa
Koszt: 5 skrzyń
Czas: 5
Miejsce produkcji: Rozbudowana fabryka
Wymaga: nic
Obrót: Brak
Takie same jak w oryginalnej grze
Pojazdy arabskie
Podwozie
NazwaStatystyki (gra podstawowa)Statystyki (Sand of Siberia)

Poduszkowiec
Koszt: 10 skrzyń
Czas: 20 Prędkość: 20
Obrona: 20 Pancerz: 65
Miejsce produkcji: Fabryka
Wymaga: nic
Czas: 25
Obrona: 25

Lekki trzykołowiec
Koszt: 5 skrzyń
Czas: 5 Prędkość: 18
Obrona: 30 Pancerz: 75
Miejsce produkcji: Warsztat
Wymaga: nic
Koszt: 15 skrzyń
Czas: 20
Prędkość: 14
Obrona: 35
Pancerz: 90

Średni trzykołowiec
Koszt: 15 skrzyń
Czas: 20 Prędkość: 14
Obrona: 35 Pancerz: 90
Miejsce produkcji: Fabryka
Wymaga: nic
Koszt: 20 skrzyń
Czas: 20
Prędkość: 12
Obrona: 40
Pancerz: 100

Półgąsiennicowe
Koszt: 20 skrzyń
Czas: 20 Prędkość: 12
Obrona: 40 Pancerz: 100
Miejsce produkcji: Rozbudowana fabryka
Wymaga: nic
Takie same jak w oryginalnej grze

Ciężki poduszkowiec
NiedostępneKoszt: 30 skrzyń
Czas: 35
Prędkość: 16
Obrona: 45
Pancerz: 75
Miejsce produkcji: Rozbudowana fabryka
Wymaga: Wzmocniony poduszkowiec

Pustynny jeździec
Koszt: 0
Czas: 0 Prędkość: 7
Obrona: 30 Pancerz: 50
Miejsce produkcji: Brak
Wymaga: nic
Takie same jak w oryginalnej grze
Silniki

Spalinowy
Koszt: 5 skrzyń, 30 beczek
Czas: 10
Miejsce produkcji: Warsztat
Wymaga: Silnik spalinowy
Takie same jak w oryginalnej grze

Baterie słoneczne
Koszt: 10 skrzyń
Czas: 20
Miejsce produkcji: Warsztat
Wymaga: Baterie słoneczne
Takie same jak w oryginalnej grze

Syberytowy
Koszt: 5 skrzyń, 10 kryształów
Czas: 35
Miejsce produkcji: Rozbudowana fabryka
Wymaga: Zaawansowany silnik
Takie same jak w oryginalnej grze
Sposoby sterowania

Ręczne
Koszt: 15 skrzyń
Czas: 0
Miejsce produkcji: Warsztat
Wymaga: nic
Takie same jak w oryginalnej grze

Małpolud
Koszt: 5 skrzyń
Czas: 30
Miejsce produkcji: Fabryka
Wymaga: System nerwowy małpoludów
Czas: 20

Zdalne
Koszt: 10 skrzyń
Czas: 10
Miejsce produkcji: Rozbudowana fabryka
Wymaga: Zdalne sterowanie
Czas: 15
Wyposażenie

Balista
Koszt: 5 skrzyń
Czas: 10
Miejsce produkcji: Warsztat
Wymaga: nic
Atak: 30/10/2
Obrót: Swobodny
Zasięg: 4 - 7
Takie same jak w oryginalnej grze

Podwójny karabin maszynowy
Koszt: 20 skrzyń
Czas: 30
Miejsce produkcji: Fabryka
Wymaga: nic
Atak: 30/15/10
Obrót: Swobodny
Zasięg: 1 - 9
Takie same jak w oryginalnej grze

Lekkie działo
Koszt: 25 skrzyń
Czas: 15
Miejsce produkcji: Rozbudowana fabryka
Wymaga: Działo
Atak: 15/30/20
Obrót: Swobodny
Zasięg: 1 - 9
Zasięg: 1 - 10

Karabin Gatlinga
Koszt: 20 skrzyń
Czas: 40
Miejsce produkcji: Fabryka
Wymaga: Karabin Gatlinga
Atak: 40/20/15
Obrót: Ograniczony
Zasięg: 1 - 10
Takie same jak w oryginalnej grze

Miotacz ognia
Koszt: 5 skrzyń, 40 beczek
Czas: 20
Miejsce produkcji: Rozbudowana fabryka
Wymaga: Materiały zapalające
Atak: 55/20/30
Obrót: Ograniczony
Zasięg: 1 - 5
Koszt: 15 skrzyń
Czas: 30
Atak: 80/20/40
Zasięg: 2 - 9

Działo
Koszt: 35 skrzyń
Czas: 30
Miejsce produkcji: Rozbudowana fabryka
Wymaga: Działo
Atak: 20/40/30
Obrót: Swobodny
Zasięg: 3 - 11
Koszt: 40 skrzyń
Atak: 35/50/32

Wyrzutnia rakiet
Koszt: 40 skrzyń
Czas: 60
Miejsce produkcji: Rozbudowana fabryka
Wymaga: Rakieta
Atak: 25/35/50
Obrót: Swobodny/żyroskop
Zasięg: 5 - 16
Atak: 25/20/41

Bomba samobieżna
Koszt: 10 skrzyń, 25 kryształów
Czas: 50
Miejsce produkcji: Rozbudowana fabryka
Wymaga: Implozja Syberytu
Atak: 100/200/600
Obrót: Brak
Zasięg: 1 - 1
Takie same jak w oryginalnej grze

Wieża kontrolna
Koszt: 10 skrzyń
Czas: 10
Miejsce produkcji: Rozbudowana fabryka
Wymaga: Zdalne sterowanie
Obrót: Brak
Takie same jak w oryginalnej grze

Dźwig
Koszt: 15 skrzyń
Czas: 15
Miejsce produkcji: Rozbudowana fabryka
Wymaga: nic
Atak: 0/0/0
Obrót: Swobodny/żyroskop
Zasięg: 1 - 1
Takie same jak w oryginalnej grze

Radar
Koszt: 10 skrzyń
Czas: 10
Miejsce produkcji: Rozbudowana fabryka
Wymaga: Radar
Obrót: Rotacja
Takie same jak w oryginalnej grze

Komora transportowa
Koszt: 5 skrzyń
Czas: 5
Miejsce produkcji: Rozbudowana fabryka
Wymaga: nic
Obrót: Brak
Takie same jak w oryginalnej grze

Moździerz
NiedostępnyKoszt: 40 skrzyń
Czas: 60
Miejsce produkcji: Rozbudowana fabryka
Wymaga: Moździerze
Atak: 25/20/40
Obrót: Swobodny
Zasięg: 5 - 16
Częstotliwość: 2 co 110 ticki(ów)

Stawiacz min
NiedostępnyKoszt: 5 skrzyń
Czas: 5
Wymaga: Zdalne Miny
📝 Autor artykułu: admin | 🕐 Ostatnia modyfikacja: 26.12.2025 03:27 | 👁️ Wyświetleń: 163

💬 Komentarze (0)

Brak komentarzy. Bądź pierwszy!