📁 Spis treści


Opis
01: "Grupa zrzeszająca najemników z całego świata - Ares International zleciła ci kolejne zadanie. Cel: Syberia."
01_Cont: "Celem najemników jest pokonanie Amerykanów i przejęcie Syberytu. Po wykonaniu zadania, wszyscy mają powrócić i otrzymać zapłatę."
Gracz będzie musiał przeprowadzić dialog z kilkoma postaciami, zanim wejdzie do EONa. Tymi postaciami są Olaf Larsson, Kurt Schmidt oraz Hans Gluck. Po rozmowie z nimi rozpocznie się procedura wejścia do EONa. Przed tym przedstawia nam się Shahrzad Ebrahimi, czyli przedstawiciel Ares International.
Podczas procedury Abdul Shariff wymawia imiona dwóch postaci, Kai i Heike. Po tym, obie wchodzą do EONa i zaczyna się prawdziwa część misji.
Heike ląduje na wzgórzu na północnej części mapy. Jej zadaniem jest przeżyć i znaleźć innych najemników. Może pójść na wschód albo zachód:
- Wschód - Jest tam kilku doświadczonych żołnierzy i są marne szanse na przejście. Poza tym, nie ma tam nikogo z naszych.
- Zachód - Odnajdziemy tam Amerykanina, Johnnego Harrisa. W trakcie spotkania znajdzie nas radziecki patrol. Jeżeli pomożemy mu zabić żołnierzy, pomoże nam w misji "Zapłata".
Po chwili odnajdzie nas Olaf Larsson, czyli ten sam mechanik, z którym rozmawialiśmy przed wejściem do EONa. Olaf nas zaprowadza do jego obozowiska, gdzie odnajdziemy dwóch najemniczych żołnierzy - Mike Turssen i Givi Maisuradze. Dołączą do nas, jeżeli udowodnimy im swoją siłę i wytrwałość. Możemy to zrobić na 2 sposoby:
- Nieśmiertelnik: Możemy im zanieść nieśmiertelnik, który można było zdobyć wcześniej z ciał Rosjan.
- Amerykański pojazd: Można zniszczyć amerykański pojazd, który Olaf może naprawić. Po naprawieniu go i przyprowadzeniu do najemników, przyłączą się do naszego oddziału i obejmiemy nad nimi kontrolę.
Koordynaty
- 01: "Środkowa Syberia, 26 marca 2004 roku"
- 01_Cont: "Pozycja nieznana; około 2,000,000 lat p.n.e"
Cele główne
- Odszukaj najemników.
- Rozejrzyj się po okolicy i odszukaj najemników.
- Heike nie może zginąć.
- Spotkaj się z Olafem w obozie.
- Dostarcz najemnikom dowód swojej odwagi (nieśmiertelnik lub pojazd).
- Podążaj na wschód.
Cele drugorzędne
- Zbadaj okolicę.
- Pomóż Johnny'emu pozbyć się Rosjan.
- Oszczędzaj swoich ludzi.
- Odbij zakładnika z rąk Rosjan (jest w jednym ze składów).
Wydarzenia
- Jeżeli zaatakujemy jakikolwiek budynek w obozach Rosjan, większość żołnierzy z regionu zacznie zmierzać do tej bazy.
- Pojazd się pojawi około 30 sekund po rozpoczęciu zadania ze zebraniem dowodu swojej odwagi, jeżeli nie posiadaliśmy wcześniej nieśmiertelnika.
Warunki zwycięstwa
- Heike Steyer i Olaf Larsson żyją.
Medale
- Odbito zakładnika.
- Brak strat w ludziach.
- Dobra robota Heike!
Osiągnięcia
- Trofeum: Zdobądź nieśmiertelnik.
- Nieśmiertelny: Ukończ misję bez poważnych obrażeń (poniżej zielonego zdrowia).
- Znawca zwierząt: Napotkaj każdy gatunek zwierzęcia na mapie.
- Błyskawiczny I: Ukończ pierwszą misję Kampanii Ares przed upływem 7 minut.
Uwagi
- Ta misja jest zrobiona na podstawie starych notatek Altar Interactive z kilkoma pomniejszymi zmianami.
Zmiany w poziomach trudności
Poszukiwacz przygód
Dowódca
- Standardowa ilość patroli radzieckich.
- Czas wykrycia Johnnego i Heike przez rosjan wynosi 40 sekund.

💬 Komentarze (0)
🔒 Zaloguj się aby dodać komentarz
Brak komentarzy. Bądź pierwszy!